| bind() const | cv::GlTexture | |
| channels() const | cv::GlTexture | |
| cols() const | cv::GlTexture | |
| copyFrom(InputArray mat, bool bgra=true) | cv::GlTexture | |
| create(int rows, int cols, int type) | cv::GlTexture | |
| create(Size size, int type) | cv::GlTexture | |
| depth() const | cv::GlTexture | |
| elemSize() const | cv::GlTexture | |
| elemSize1() const | cv::GlTexture | |
| empty() const | cv::GlTexture | |
| GlTexture() | cv::GlTexture | |
| GlTexture(int rows, int cols, int type) | cv::GlTexture | |
| GlTexture(Size size, int type) | cv::GlTexture | |
| GlTexture(InputArray mat, bool bgra=true) | cv::GlTexture | [explicit] |
| release() | cv::GlTexture | |
| rows() const | cv::GlTexture | |
| size() const | cv::GlTexture | |
| type() const | cv::GlTexture | |
| unbind() const | cv::GlTexture |