cv::_OutputArray Member List
This is the complete list of members for cv::_OutputArray, including all inherited members.
_InputArray()cv::_InputArray
_InputArray(const Mat &m)cv::_InputArray
_InputArray(const MatExpr &expr)cv::_InputArray
_InputArray(const _Tp *vec, int n)cv::_InputArray
_InputArray(const vector< _Tp > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const vector< vector< _Tp > > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const vector< Mat > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const Mat_< _Tp > &m)cv::_InputArray
_InputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_InputArray
_InputArray(const Scalar &s)cv::_InputArray
_InputArray(const double &val)cv::_InputArray
_InputArray(const GlBuffer &buf)cv::_InputArray
_InputArray(const GlTexture &tex)cv::_InputArray
_InputArray(const gpu::GpuMat &d_mat)cv::_InputArray
_OutputArray()cv::_OutputArray
_OutputArray(Mat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(vector< _Tp > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(vector< vector< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(vector< Mat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(Mat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_OutputArray
_OutputArray(_Tp *vec, int n)cv::_OutputArray
_OutputArray(gpu::GpuMat &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Mat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const vector< _Tp > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const vector< vector< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const vector< Mat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Mat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_OutputArray
_OutputArray(const _Tp *vec, int n)cv::_OutputArray
_OutputArray(const gpu::GpuMat &d_mat)cv::_OutputArray
channels(int i=-1) const cv::_InputArray [virtual]
clear() const cv::_OutputArray [virtual]
create(Size sz, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const cv::_OutputArray [virtual]
create(int rows, int cols, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const cv::_OutputArray [virtual]
create(int dims, const int *size, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const cv::_OutputArray [virtual]
depth(int i=-1) const cv::_InputArray [virtual]
empty() const cv::_InputArray [virtual]
EXPR enum valuecv::_InputArray
FIXED_SIZE enum valuecv::_InputArray
FIXED_TYPE enum valuecv::_InputArray
fixedSize() const cv::_OutputArray [virtual]
fixedType() const cv::_OutputArray [virtual]
flagscv::_InputArray
getGlBuffer() const cv::_InputArray [virtual]
getGlTexture() const cv::_InputArray [virtual]
getGpuMat() const cv::_InputArray [virtual]
getGpuMatRef() const cv::_OutputArray
getMat(int i=-1) const cv::_InputArray [virtual]
getMatRef(int i=-1) const cv::_OutputArray [virtual]
getMatVector(vector< Mat > &mv) const cv::_InputArray [virtual]
GPU_MAT enum valuecv::_InputArray
kind() const cv::_InputArray [virtual]
KIND_MASK enum valuecv::_InputArray
KIND_SHIFT enum valuecv::_InputArray
MAT enum valuecv::_InputArray
MATX enum valuecv::_InputArray
needed() const cv::_OutputArray [virtual]
NONE enum valuecv::_InputArray
objcv::_InputArray
OPENGL_BUFFER enum valuecv::_InputArray
OPENGL_TEXTURE enum valuecv::_InputArray
release() const cv::_OutputArray [virtual]
size(int i=-1) const cv::_InputArray [virtual]
STD_VECTOR enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_MAT enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_VECTOR enum valuecv::_InputArray
szcv::_InputArray
total(int i=-1) const cv::_InputArray [virtual]
type(int i=-1) const cv::_InputArray [virtual]
~_InputArray()cv::_InputArray [virtual]
~_OutputArray()cv::_OutputArray [virtual]