BOTTOM enum value | cinder::Frustum< T > | |
contains(const Vec3< T > &loc) const | cinder::Frustum< T > | |
contains(const Sphere &sphere) const | cinder::Frustum< T > | |
contains(const Vec3< T > ¢er, T radius) const | cinder::Frustum< T > | |
contains(const AxisAlignedBox3f &box) const | cinder::Frustum< T > | |
contains(const Vec3< T > ¢er, const Vec3< T > &size) const | cinder::Frustum< T > | |
FAR enum value | cinder::Frustum< T > | |
Frustum() | cinder::Frustum< T > | |
Frustum(const Camera &cam) | cinder::Frustum< T > | |
intersects(const Vec3< T > &loc) const | cinder::Frustum< T > | |
intersects(const Sphere &sphere) const | cinder::Frustum< T > | |
intersects(const Vec3< T > ¢er, T radius) const | cinder::Frustum< T > | |
intersects(const AxisAlignedBox3f &box) const | cinder::Frustum< T > | |
intersects(const Vec3< T > ¢er, const Vec3< T > &size) const | cinder::Frustum< T > | |
LEFT enum value | cinder::Frustum< T > | |
mFrustumPlanes | cinder::Frustum< T > | [protected] |
NEAR enum value | cinder::Frustum< T > | |
RIGHT enum value | cinder::Frustum< T > | |
set(const Camera &cam) | cinder::Frustum< T > | |
set(const Camera &cam, const Vec3< T > &ntl, const Vec3< T > &ntr, const Vec3< T > &nbl, const Vec3< T > &nbr) | cinder::Frustum< T > | |
TOP enum value | cinder::Frustum< T > |