# Cinder

### - b -

- b() : cinder::SurfaceT< T >::Iter , cinder::SurfaceT< T >::ConstIter
- BandedMatrix() : cinder::BandedMatrix< T >
- basic_dostream() : cinder::msw::basic_dostream< CharT, TraitsT >
- bClamped() : cinder::SurfaceT< T >::Iter , cinder::SurfaceT< T >::ConstIter
- begin() : cinder::PolyLine< T >
- bind() : cinder::gl::GlslProg , cinder::gl::Texture , cinder::gl::Vbo
- bindAllData() : cinder::gl::VboMesh
- bindDepthTexture() : cinder::gl::Fbo
- bindFramebuffer() : cinder::gl::Fbo
- bindIndexBuffer() : cinder::gl::VboMesh
- bindTexture() : cinder::gl::Fbo
- black() : cinder::ColorT< T > , cinder::ColorAT< T >
- BSpline() : cinder::BSpline< T >
- BSplineBasis() : cinder::BSplineBasis
- Buffer() : cinder::Buffer
- bufferData() : cinder::gl::Vbo
- bufferIndices() : cinder::gl::VboMesh
- bufferNormals() : cinder::gl::VboMesh
- bufferPositions() : cinder::gl::VboMesh
- bufferRemaining() : cinder::IStreamUrl
- bufferSubData() : cinder::gl::Vbo
- bufferTexCoords2d() : cinder::gl::VboMesh